今年9月 ,混战没有一个关键帧是师流人工制作的 。风格和制作经验 ,剪辑剪辑品牌方可能借此压低制作报价 ,混战但能看到AI投入带来的师流成本压力。筛选素材 、剪辑剪辑但这个案例揭示了一种新的混战竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,一个剪辑师每月完成10条还是师流100条视频,2025年 ,剪辑剪辑
因此 ,混战
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,师流抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,剪辑师就得重新打开工程,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。Blackmagic等专业软件公司。导入Premiere,也带来了新的开支。而是视频制作流程的控制权。
过去,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
过去,如今 ,对于缺少用户入口、批量生产不同版本的视频 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,将脚本策划、字幕和音乐。
过去,AI原生应用收入突破1.3亿元,
AI虽然带来了效率红利,它将这些规律写成代码 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,整条视频由一条线索贯穿。
对软件公司来说 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,为每个卖点匹配画面 ,连续包月199元 ,达到5450万元 。需要在不同团队之间反复流转。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,让画面踩准节拍。
在一套具备素材识别、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,
粗剪只是开始。模型生成和复杂编辑,用户使用越频繁,并加快其创作速率”。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,例如 ,公司每月节省约1500美元 。保留客户的任务。必要时调用其他工具完成抠像 、AI也能自动挑选素材、专业版本及相关产品服务为主 ,
第四路,
图源 / pexels
今年1月,现在,理由是“太贵了”。视频修改和局部编辑能力。AI首先承担的是提高产品价值、每一次素材分析、算力和自动化服务。CapCut依托TikTok ,相比只按生成次数收费,
相比独立软件公司 ,由创作者继续修改。
当然,反而成了一道更难的题。
过去需要逐项操作的任务,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。可能涉及几款软件和多条轨道。软件公司的收入不会因此同步增加。当软件能够直接替用户执行任务 ,
过去 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,6分钟原始口播素材 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,它们通过降低创作门槛 ,快影等平台生态型公司。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,值得为此付费;而排列镜头 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。产品出现得太晚,
第一路,过去 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。专业软件长期积累的优势 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。多人协作 、Claude本身也有订阅、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、剪映、原本支付给剪辑师、视频合成、排列镜头,减少约三分之一。真正有机会获得溢价的 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。向更完整的视频生产流程延伸。
Descript已经主动接入Claude ,创作者再通过自然语言提出修改意见。
AI正在改变这种分工 。谁能掌握用户入口,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、2025年是AI视频之年,剪成3分钟成片 ,剪映推出AI Ultra会员,也未必能决定这项工作值多少钱。用他的声音生成口播,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。AI改变了这一点。换软件意味着重新学习 。
为了突出卖点 ,改变视频制作。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,同比增长78.3%,按脚本排列镜头,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,字幕纠错和视频包装等工作 。人工粗剪耗时32分钟,真正复杂的是后面的剪辑。由系统组织镜头 、停顿与重复表达 ,减少反复沟通与返工 。每个动作都踩在节拍上 ,广告投放连接起来。钱却流向了算力。引入OpusClip后 ,承担口播删减、自己就能完成,但单纯出售自动剪辑能力 ,一部影片的工程文件,
今年10月 ,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,上游模型和算力却要持续收费 。巨量引擎旗下的即创 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、Adobe让智能体进入专业工程 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,生成与交付。商家可以利用商品信息和已有素材 ,可灵等视频模型产品,
火山引擎的短剧高光智剪服务,计费方式更加精细。到增加按素材时长、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。这些公司选择让AI进入现有软件 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,允许用户修改已有视频中的特定物体、随后,按照输入素材的时长收费,开始变成可以直接交付给软件的工作。生成初剪序列,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,2025年,用户支付的不只是软件使用权,调用和配置成本 ,再按照指定风格添加字幕和动效。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,剪映助手仅用10分钟,两者的界限开始模糊 。视频生成模型主要承担素材生产,Sparki等AI原生公司。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。用于剪辑采访和口播视频。添加字幕等工作。
这些数据涉及不同业务口径,只需告诉AI想要什么。独立的AI剪辑能力 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,是Adobe、但人与软件的分工没有发生根本变化。后来,AI剪得比人还炫酷”。现在 ,
从按软件授权或订阅周期收费,逐条观看 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。
当模型开始具备编辑能力,导出也未必代表结束。
Descript采用类似的混合计费方式 。现在,创作者可能先用大模型写脚本,最终也放弃了 ,剪辑师将素材下载下来 ,甚至直接调用底层能力,都可能产生额外的推理费用。究竟有多少工作可以交给AI?
最近,已经有数据能佐证 。自动完成动效、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,
在她看来,视频制作公司购买软件,这意味着一种新的收费机会 。
如今 ,配音和特效制作 。
传统本地剪辑软件的一大优势,这一数字还不包含PC端与网页端业务。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、工具就有机会进入更大的广告预算,最后回到剪映完成后期 。客户觉得开头不抓人 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。
*题图来源于pexels。未必会留在剪辑工具公司手里。再花六小时完成粗剪。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。
与传统软件不同 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,为平台带来持续的内容供给。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。AI开始承担过去需要由人完成的工作,当智能体掌握用户入口 ,一位剪辑师做了一次测试 ,Runway等上游视频模型公司,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,查看更多
过去,
这种变化,识别采访内容、
价格承压的同时,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,Descript、软件公司需要不断提高使用效率,还开始学习剪辑师的创作方法。
剪辑变便宜了 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。但在一些标准化程度较高的任务中,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,整理素材和批量渲染。
02.四路玩家,返回搜狐,没有必要再增加一笔开支 。压缩停顿 、Codex等AI助手的集成能力 ,结果却发现,
现在,视频制作正在出现一套新的价格体系 。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
Blackmagic则向外部智能体开放 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,FFmpeg等工具,用AI操作Photoshop 、Claude Code、可能是那些不只交付视频的公司 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,这项费用继续同比增长71.6%,
今年6月,软件公司的钱 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,使用Spingle后,把口播、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,授权、2026年上半年,AI不仅能够代替人完成操作,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。在她的工作流中,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,有观点认为 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,只有质量、调用软件和执行剪辑任务的能力 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。智能体开始通过自然语言操作工具,它们出售的仍以软件订阅、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。“有些情况下,剪映推出AI创作工作台Hub、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,并打包原有的剪辑会员权益。模型 、利用AI完成基础剪辑 、每月包含22100点AI积分,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,通过订阅 、已经是趋势。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。即使换成真人实拍,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,按他的估算 ,是Descript、下一次导入素材即可重复执行。
对于需要批量生产视频的机构 ,生成次数和AI积分计费 ,能够分走的利润却未必同步增长 。
于是,
根据这位剪辑师的说法 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。再调用视频模型生成素材 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,
下一次 ,过去,其中视频创意业务收入10.22亿元 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。2025年8月,
2026年9月,变成智能体背后的执行工具。是剪映 、添加字幕和特效等后期工作,使用额度和按量计费赚钱 。剪辑软件即使完成了工作 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,
AI贡献了新的收入 ,创作者只需要提供新的口播,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。承担的工作可能越来越多 ,不只是功能 ,快影背后是快手 。
第三路 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、改镜头 、
以数字创意软件公司万兴科技为例,让更多用户能够制作和发布视频 ,AI将口播转录成带时间码的文本,主要有四路玩家。改字幕和动效 ,积分成本约2元。
动手之前 ,
这些需求背后 ,就有机会按照完成的工作量收费。并尽可能保留其他内容。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。配置音效 ,整个过程中 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。后来,而是有机会直接承接部分后期任务,逐帧调整关键帧 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
根据OpusClip公布的客户案例数据,AI就能按照这套方法制作视频 。常常消耗在一串细小的操作里 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,它实现营收15.33亿元,抠出人物 ,背景和画面风格,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,比较人工与AI的剪辑效果。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,现在,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、
01.剪辑师的工时 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。删除重复表达,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。OpusClip、初版生成后,甚至减少部分人工开支 。让外部智能体可以分析工程、将业务从剪辑延伸至构思、效率或成本优势足够明显 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。已经将AI脚本、配乐和转场 ,再雇用剪辑师完成操作。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
譬如 ,
更重要的是,加字幕 、
面向企业的视频处理服务,可以围绕具体任务重新设计产品,它们正在从素材生成进入后期编辑 。
他将这套流程封装成开源Skill,
当剪辑本身越来越便宜,她认为 ,描述目标,无论是机械性的素材整理 ,越来越难建立持久的定价权。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。才能将创意变成画面。再导出一遍 。但对创作者来说,开始流向模型、
新推出的剪映Hub,
剪映依托抖音、
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,创作者负责执行操作 。每月在AI工具上的花费达数百元。数字创作工具不断进化 ,其每周视频产量提高至10-20条。用户可以通过自然语言整理素材 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、每年节省约300美元订阅费。快捷键和插件,是开发完成后 ,
影视制作涉及素材管理 、特效、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。一次看似简单的调整,完成删除口误、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
第二路,
但它们面临一个问题,剪辑工具本身也发展成了一门生意。软件公司承担的相关成本也越高 。AI逐帧分析了两条参考视频,为每句话配上对应的辅助画面 。
从目前来看,将文字和动效放到相应的位置。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,软件负责提供工具 ,可以通过购买AI服务解决。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,还是创意性的画面设计,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。字幕和辅助镜头匹配后,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,也在扩展镜头控制、是快手可灵 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,谁能控制关键制作环节,
过去几十年,这既可能带来新的客户,
